플렉스 타이머 활용하는법입니다. 간단하게 as로 움직이는 Splite 로 제작하였습니다. package { import flash.display.Sprite; import flash.events.TimerEvent; import flash.utils.Timer; public class asStudy extends Sprite { private var _squa:Sprite; private var _circle:Sprite; public function asStudy() { _squa = new Sprite(); _squa.graphics.beginFill(0xff0000); _squa.graphics.drawRect(0, 0, 30, 30); _squa.graphics.endFill(); addChild..